Archive for the 'Technologies' Category

Robot Việt Nam gây tiếng vang ở Mỹ

Ba trang web về khoa học và công nghệ hàng đầu tại Mỹ đồng loạt tôn vinh hai robot tới từ Việt Nam trong triển lãm đồ chơi quốc tế tại thành phố New York, Mỹ.
Robot nhảy Việt Nam hâm nóng báo chí quốc tế
Robot Việt Nam tại triển lãm quốc tế

Disco Robo nhận giải
DiscoRobo nhận giải “Sản phẩm tốt nhất” trong Triển lãm đồ chơi quốc tế Mỹ lần thứ 109. Ảnh:Popular Science.

Trong quá trình tham dự Triển lãm đồ chơi quốc tế Mỹ lần thứ 109 diễn ra tại New York từ ngày 12 đến 15/2, các sản phẩm robot của Việt Nam đã đoạt ba giải thưởng.

DiscoRobo được tạp chí Popular Science bình chọn là “Sản phẩm tốt nhất” tại triển lãm.

“Những robot cảm ứng nhạc không phải là thứ mới mẻ, nhưng nếu bạn muốn chiêm ngưỡng nhiều vũ điệu hơn nữa thì DiscoRobo là một lựa chọn tốt. Robot kim loại màu xanh dương nhỏ gọn này có các khớp nối ở bàn tay và cánh tay, đôi chân có khả năng lăn và có khớp nối, một khuôn mặt và cái đầu ấn tượng”, Popular Science miêu tả.

Trong cuộc thi nhảy giữa các đồ chơi cảm ứng nhạc do Popular Science tổ chức, DiscoRobo được đánh giá cao hơn một robot của Mattel, nhà sản xuất đồ chơi nổi tiếng nhất thế giới.

Video: Robot nhảy theo nhạc

SketRobo nhận giải thưởng “Đồ chơi công nghệ cao hay nhất” của trang Space.

“Với hình dạng của một robot tương lai, SketRobo có thể vẽ kỳ lân, cây và thậm chí Người Nhện. Trong thời gian tới công ty sản xuất SketRobo sẽ công bố phiên bản có khả năng chụp ảnh và vẽ những gì nó thấy”, Space đưa tin.

Cùng 11 đồ chơi khác, SketRobo nhận giải thưởng “Đồ chơi mới xuất sắc” do độc giả của trang Mashable bình chọn.

“Tới năm 2013 SketRobo mới xuất hiện trên thị trường, nhưng ngay bây giờ chúng tôi đã cảm thấy ấn tượng với những nét vẽ khéo léo mà nó tạo ra. Nó có thể nhớ tới 200 mẫu tranh và vẽ theo yêu cầu của con người”, Mashable nhận xét.

Sket Robo nhận giải thưởng của trang Space và
Sket Robo nhận giải thưởng của trang Space và Mashable. Ảnh: mashable.com.

Khi hoàn thiện SketRobo sẽ có 2 phiên bản. Với phiên bản 1, bộ nhớ của robot có thể chứa khoảng 200 bức tranh và trẻ em có thể lựa chọn một bức tranh bất kỳ để robot vẽ. Phiên bản 2 được gắn camera để robot chụp ảnh con người và đồ vật, sau đó vẽ lại. Đây không chỉ là đồ chơi mà còn là một thiết bị giúp cho trẻ em học vẽ, tô màu. Sản phẩm sẽ được bán vào đầu năm 2013 trên toàn thế giới.

Hơn 1.100 công ty từ 85 quốc gia đã tham gia Triển lãm đồ chơi quốc tế năm 2012. Đây là triển lãm có quy mô và ảnh hưởng lớn nhất ở Bắc Mỹ trong lĩnh vực đồ chơi và sản phẩm giải trí dành cho giới trẻ . Trong suốt hơn 100 năm qua, triển lãm đồ chơi quốc tế tại Mỹ đã tạo ra rất nhiều cơ hội cho các nhà sản xuất, giới kinh doanh và giới truyền thông.

Minh Long

(C) vnexpress.net

Thương mại hóa kết quả nghiên cứu từ trứng kiến gai đen

Nhân Dân (14/07/2011) Sau hơn mười năm nghiên cứu, các nhà khoa học thuộc Liên hiệp Khoa học công nghệ và Môi trường, đứng đầu là  PGS, TS Dương Anh Tuấn, Trưởng phòng Công nghệ sinh dược, Viện Hóa học (Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam) là chủ đề tài đã chiết tách thành công tinh chất trứng kiến gai đen tại Việt Nam. Từ thành công này, các nhà khoa học đã hợp tác với doanh nghiệp để sản xuất  ra sản phẩm TRYTOKC từ trứng kiến gai đen.

 

Các nhà khoa học cho biết, có rất nhiều loại côn trùng được dùng làm thuốc chữa bệnh, trong đó có loài kiến, nhất là kiến gai đen. Trong hàng trăm loại kiến, thì trứng kiến gai mang lại nhiều a-xít a-min có lợi cho sức khỏe. Là người từng nghiên cứu về khả năng ứng dụng trong y học cổ truyền của loài kiến gai đen, TS Nguyễn Thị Vân Thái, Bệnh viện Y học cổ truyền T.Ư cho biết: Dùng trứng kiến gai đen có tác dụng bổ khí lực khá tốt. Hiện một số nước đã sử dựng trứng kiến gai đen cho việc hỗ trợ điều trị các bệnh về gan, thận.

Các nhà khoa học Việt Nam cùng  các nhà khoa học thuộc Viện Sinh dược và Công nghệ sinh học CHLB Ðức đã  tạo ra một bước đột phá khi chiết tách được   hoạt chất Trytophan từ trứng kiến gai đen. Tiến sĩ Dương Ngọc Tú, thành viên của nhóm nghiên cứu,  cho biết: Trytophan là một loại a-xit a-min để tạo ra serotonin, chất dẫn truyền thần kinh giúp não bộ hưng  phấn, xóa tan mệt mỏi, làm tăng tuần hoàn não giúp con người bình tĩnh, tự chủ. Các thử nghiệm lâm sàng tại Viện Y học cổ truyền T.Ư cho thấy, trứng kiến gai đen (TRYTOKC) có tác dụng giúp ngủ ngon, góp phần chữa trầm cảm và một số bệnh về thần kinh, tăng cường sinh lực cho cơ thể, giúp thoải mái về tinh thần.

Bằng công nghệ trong nước, sử dụng dây chuyền thiết bị hiện đại, các nhà khoa học đã chiết tách từ trứng kiến gai đen từ 42 đến 67% chất đạm với hơn 30 loại a-xít a-min và 31 nguyên  tố vi lượng, chứa hàm  lượng vi-ta-min phong phú như A, D, E, B1, B2, B12. Trong đó, có tám loại a-xit a-min thiết yếu, có loại cơ thể không  tự tổng hợp được. Các nhà khoa học tham gia đề tài nói trên đã  nhận được sự quan tâm hỗ trợ của Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam, Cục Ứng dụng Khoa học Công nghệ, Khu Công nghệ cao Hòa Lạc (Bộ Khoa học và Công nghệ) để nâng cao chất lượng sản phẩm nghiên cứu. Một vấn đề được đặt ra là làm thế nào để thương mại hóa kết quả nghiên cứu? Công ty cổ phần khoa học công nghệ cao Việt Ðức ra đời nhằm hiện thực hóa công trình nghiên cứu bằng sản phẩm TRYTOKC dưới dạng thực phẩm chức năng phục vụ sức khỏe cho cộng đồng. Công ty đã đầu tư xây dựng dây chuyền hiện đại, trong đó sử dụng công nghệ chiết xuất và chuyển hóa prô-tê-in bằng en-dim, hoàn toàn giữ được các tinh chất quý có sẵn trong trứng kiến gai đen. Công ty cổ phần Thiết bị y tế Phú Hải có trách nhiệm phân phối sản phẩm TRYTOKC  trên phạm vi  toàn quốc. Với mô hình liên kết: nhà khoa học – doanh nghiệp – nhà phân phối, sản phẩm nghiên cứu của đề tài khoa học TRYTOKC đã được thương mại hóa và đưa ra thị trường một cách nhanh nhất.

Kết quả nghiên cứu của các nhà khoa học không chỉ mở hướng phát triển  kinh tế vùng đồi núi như Yên Thế, Lục Ngạn, Bắc Giang, Lạng Sơn và  tương lai có thể mở rộng ra các vùng miền Trung, Nam Trung Bộ, mà còn mở ra một nghề mới góp phần xóa đói, giảm nghèo cho nhiều hộ dân sinh sống ở các vùng sâu, vùng xa nhờ chăn nuôi kiến gai đen theo hình thức bán tự nhiên.

 

Cường Thắng
(C) Nhân Dân

Công bố kết quả và trao giải Bình chọn CNTT 2011

PCWorld (13/07/2011) Cuộc bình chọn sản phẩm CNTT-TT, giải pháp CNTT-TT và sản phẩm Giải trí và Thể thao điện tử ưa chuộng nhất 2011 do Tạp chí Thế Giới Vi Tính tổ chức đã có kết quả. Lễ trao giải diễn ra tại TP.HCM tối ngày 12/7/2011.

Giải Sản phẩm CNTT-TT ưa chuộng nhất (The Best ICT Products Award) năm 2011; Giải Giải pháp CNTT hay nhất – BITCup 2011; Giải Sản phẩm Giải trí và Thể thao điện tử ưa chuộng nhất – GameCup 2011 đã được đông đảo bạn đọc của Tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam bình chọn. Kết quả của các giải đã được Tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam long trọng công bố và trao tối 12/7/2011 tại TP.HCM.

Ông Lê Trung Việt, Tổng biên tập Tạp chí Thế giới Vi tính phát biểu tại buổi công bố và trao giải bình chọn CNTT-TT 2011.

Giải Sản phẩm CNTT-TT ưa chuộng nhất (The Best ICT Products Award) năm 2011 gồm 33 chủng loại sản phẩm, dịch vụ phân thành 6 nhóm và đã có những cuộc đổi ngôi ngoạn mục. Giải Giải pháp CNTT hay nhất – BITCup lần thứ 8 ghi dấu ấn tượng bằng sự tăng trưởng vượt bậc từ 7 giải lên 11 giải, đặc biệt là những giải pháp thể hiện tính tương tác tích cực giữa doanh nghiệp và khách hàng. Giải Sản phẩm Giải trí và Thể thao điện tử ưa chuộng nhất – GameCup 2011 bước sang năm thứ hai với điểm nhấn là kết quả bình chọn “Game Việt Nam ưa chuộng nhất”.

Ông Lê Trung Việt, Tổng biên tập Tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam cho biết: “Năm 2011 ghi dấu son 15 năm liên tục phát triển của Giải Sản phẩm CNTT-TT ưa chuộng nhất (The Best ICT Products Award)! Trong 15 năm, từ Giải bình chọn ban đầu, Tạp chí đã phát triển thành hệ thống gồm 3 giải bao quát được thị trường CNTT-TT Việt Nam theo đánh giá của người sử dụng trực tiếp. Đi cùng với sự phát triển của thị trường và môi trường ứng dụng CNTT-TT, Giải bình chọn của Tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam luôn phải nỗ lực cải tiến nhằm giữ vững uy tín và sự khách quan”.

Phát biểu chào mừng các đơn vị đoạt giải, ông Phan Minh Tân, Giám đốc Sở Khoa học và Công nghệ TP.HCM thay mặt lãnh đạo cơ quan chủ quản của Tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam đánh giá cao nỗ lực của Tạp chí trong việc tổ chức Giải đồng thời coi cuộc bình chọn các giải Sản phẩm CNTT-TT ưa chuộng nhất, Giải pháp CNTT-TT hay nhất và Sản phẩm Giải trí và Thể thao điện tử ưa chuộng nhất là một phần thương hiệu uy tín của Tạp chí. “Tôi hy vọng, sẽ đến lúc có nhiều sản phẩm và dịch vụ CNTT-TT Việt Nam đạt được các giải thưởng cao quý cả trong và ngoài nước, góp phần xây dựng một nước Việt Nam mạnh về CNTT-TT”, ông Tân nói.

Thông tin chi tiết về từng giải thành phần có thể xem tại các tin sau:

Dưới đây là những hình ảnh từ Lễ Trao giải.

 

Ông Vũ Duy Khánh – Trưởng ban tổ chức công bố giải CNTT-TT Ưa Chuộng Nhất.

Đồ chơi Việt Nam lần đầu đạt kỷ lục Guinness thế giới

VnExpress (13/07/2011) – Với thời gian quay liên tục trong 24 giờ 35 phút và 15 giây, con quay TOSY đã trở thành sản phẩm đồ chơi Việt Nam đầu tiên được Tổ chức Guinness trao tặng kỷ lục: “Con quay tự quay lâu nhất thế giới”.

‘Đĩa bay’ Việt Nam gây chú ý tại Mỹ

Buổi thiết lập kỷ lục diễn ra ngày 23/5 tại nhà máy sản xuất đồ chơi của Công ty Cổ phần Robot TOSY, dưới sự chứng kiến của 6 công chứng viên thuộc Văn phòng Công chứng Hà Nội.

TS Lê Quốc Hùng, Trưởng Văn phòng Công chứng Hà Nội cho biết, các nhân chứng đã làm việc với tinh thần nghiêm túc cao độ trong suốt hơn 24 giờ để đảm bảo việc thiết lập kỷ lục của con quay TOSY là chính xác, trung thực, tuân thủ đúng yêu cầu do Tổ chức Guinness thế giới đưa ra.

Một êkíp quay phim phải túc trực liên tục 24 giờ để ghi hình toàn bộ quá trình diễn ra kỷ lục. Những bằng chứng này được gửi sang văn phòng của Tổ chức Guinness ở London (Anh) để các chuyên gia nghiên cứu kỹ lưỡng và quyết định xem kỷ lục thế giới có được thiết lập hay không.

Con quay TOSY có thể tự quay trong nhiều tiếng đồng hồ nhờ thiết kế động cơ điện bên trong. Ảnh: Hàn Thủy.
Con quay TOSY có thể tự quay trong nhiều tiếng đồng hồ nhờ thiết kế động cơ điện bên trong. Ảnh:Hàn Thủy.

Trong thư gửi Công ty TOSY, ông Alexsandr Vypirailenko – đại diện Tổ chức Guinness viết: “Các bạn hoàn toàn xứng đáng giành được kỷ lục này với một sản phẩm con quay hết sức thú vị. Chúng tôi tin rằng các bạn sẽ còn tiến xa hơn và rất nhiều kỷ lục Guinness khác đang đợi các bạn khám phá và chinh phục”.

Để có được thành công này, các kỹ sư của TOSY đã dày công nghiên cứu và chế tạo hàng chục phiên bản khác nhau của con quay trong nhiều tháng để tìm ra cách khiến con quay tốn ít năng lượng nhất mà vẫn kéo dài thời gian quay lâu nhất.

Xem ảnh con quay lập kỷ lục

Chia sẻ về vinh dự này, Tổng giám đốc Công ty TOSY Hồ Vĩnh Hoàng cho biết: “Việc thiết lập kỷ lục Guinness cho con quay TOSY một lần nữa khẳng định chiến lược phát triển chúng tôi luôn kiên trì theo đuổi, đó là chỉ chế tạo những sản phẩm đồ chơi công nghệ cao có tính sáng tạo và đột phá, góp phần đưa đồ chơi Việt Nam ngày càng được biết đến nhiều hơn trên toàn thế giới”.

Ảnh: Hàn Thủy.
Giấy chứng nhận kỷ lục Guinness dành cho “Con quay tự quay lâu nhất thế giới” của TOSY. Ảnh: Hàn Thủy.

Ông Hoàng cho biết trên thực tế con quay TOSY dự buổi thiết lập kỷ lục hôm 22/5 là gần 60 tiếng đồng hồ. Thời gian thiết lập kỷ lục dừng lại ở 24h giờ 35 phút 15 giây là do TOSY chủ động dừng ghi hình, bởi các máy quay và hệ thống máy tính không đảm bảo đủ yêu cầu kỹ thuật để có thể ghi hình liên tục trong nhiều ngày. Hơn nữa, theo yêu cầu của tổ chức Guinness, chỉ cần con quay TOSY quay 24 tiếng đã là có khả năng đạt kỷ lục Guinness. Do đó, sau khi ngừng ghi hình, đồ chơi này vẫn tiếp tục quay tới 60 tiếng mới dừng lại.

Cũng theo ông Hoàng, phiên bản thương mại của đồ chơi con quay đạt kỷ lục thế giới chỉ được thiết kế để quay tối đa là 4 tiếng. Và dự kiến vào tháng 8 tới, nhân dịp Trung thu, đồ chơi con quay TOSY mới ra mắt tại thị trường Việt Nam.

Con quay TOSY là sáng chế đồ chơi thông minh, khởi nguồn từ trò chơi quay dân gian của Việt Nam – từng rất thịnh hành vào những năm 70-90 của thế kỷ trước. Những con quay ngày xưa được đẽo bằng gỗ, chân đóng bằng đinh sắt, người chơi cuốn dây thừng vào thân quay và quất con quay xuống sân sao cho con quay có thể quay lâu nhất và đánh bật các con quay khác.

TOSY đã biến trò chơi dân gian này thành trò chơi hiện đại, công nghệ cao, có thể tự quay trong nhiều tiếng đồng hồ nhờ thiết kế động cơ điện bên trong và người chơi có thể sử dụng chiếc cần điều khiển với nam châm cực mạnh để đấu quay với đối thủ. Cũng giống như chiếc đĩa bay TOSY – loại đồ chơi bay quen thuộc ở Việt Nam – con quay TOSY có hình thức bắt mắt, phát sáng rực rỡ khi quay nhờ hệ thống đèn LED bên trong

Anh Khoa

Cận cảnh con quay đạt kỷ lục Guinness thế giới

Con quay tự động quay của TOSY được thiết kế động cơ điện bên trong, có 2 cánh và 1 công tắc điện
Con quay tự động TOSY được thiết kế động cơ điện bên trong, có 2 cánh và 1 công tắc điện.
Đế và chóp quay được gắn nam châm .
Chân và chóp quay được gắn nam châm.
Còn sàn đấu quay được thiết kế bằng nhựa.
Sàn đấu quay được thiết kế bằng nhựa. Và khi khởi động công tắc, quay sẽ hoạt động.
Như đĩa bay AFO của TOSY, đồ chơi con quay TOSY cũng phát sáng rực rỡ khi quay tít, nhờ gắn đèn Led
Như đĩa bay AFO của TOSY, đồ chơi con quay TOSY cũng phát sáng rực rỡ khi quay tít…
... nhờ được gắn đèn Led.
… nhờ được gắn đèn Led.
Nhờ có nam châm ở chóp và chân quay, các em có thể khéo léo chồng nhiều con quay lên để cùng quay
Nhờ có nam châm ở chóp và chân nên người chơi có thể khéo léo chồng nhiều con quay lên để cùng quay.
Các học sinh thích thú khi được dịp chơi thử con quay.
Các học sinh thích thú khi được dịp chơi thử con quay nhưng phải đến tháng 8 tới, sản phẩm này mới ra mắt thị trường tại Việt Nam.
Ảnh: Hàn Thủy.
Đồ chơi đầu tiên của Việt Nam đạt kỷ lục Guinness thế giới.

 

 

(C) VnExpress

Việt Nam đứng thứ 51 về Chỉ số Sáng tạo CN toàn cầu

Ngày 30/06/2011, Tổ chức Sở hữu trí tuệ thế giới (WIPO) đã phối hợp với Tổ chức INSEAD (The Business School for the World) tổ chức Lễ công bố Chỉ số Sáng tạo công nghệ toàn cầu (GII) của năm 2011 tại Câu lạc bộ báo chí Geneva,Thụy Sỹ.
Trong bài phát biểu khai mạc, Tổng giám đốc WIPO Francis Gury nhấn mạnh hoạt động sáng tạo công nghệ (innovation) là trung tâm của sự tăng trưởng kinh tế và tạo ra việc làm mới tốt hơn, là chìa khóa để cải thiện năng lực cạnh tranh của các nền kinh tế, các ngành công nghiệp và các doanh nghiệp.

 

Báo cáo GII năm 2011 đã xếp hạng 125 nước và nền kinh tế dựa trên năng lực và kết quả sáng tạo về công nghệ. Thụy Sỹ chiếm vị trí đầu tiên trong Bảng xếp hạng (tăng 3 bậc so với năm ngoái), tiếp theo là Thụy Điển và Singapo. Trong số 10 nước đứng đầu trong Bảng xếp hạng GII năm 2011 có 6 đại diện của châu Âu, 2 đại diện của châu Á và 2 đại diện đền từ Bắc Mỹ.

 

Việt Nam xếp thứ 51 trong Bảng xếp hạng GII năm nay, tăng 20 bậc so với vị trí thứ 71 năm 2010. Thứ hạng của một số nước ASEAN khác là Malaixia (31), Thái Lan (48), Brunei (75), Philipin (91), Inđônêxia (99), Campuchia (111). Thông tin thêm về Bảng xếp hạng GII có thể tham khảo tại địa chỉ: http://www.wipo.int/pressroom/en/articles/2011/article_0019.html.

 

Theo Cục SHTT, 6/2011

(Nguồn: http://www.vista.vn/UserPages/News/detail/tabid/73/newsid/3235/seo/Viet-Nam-dung-thu-51-ve-Chi-so-Sang-tao-cong-nghe-toan-cau/language/vi-VN/language/vi-VN/Default.aspx)

Next